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变痛苦写作为快乐分享——三年级习作《那次玩得真高兴》教学设计——统编教材解读第1214篇

时间:2023-08-14 11:57:28    来源:个人图书馆-教育乌托邦2122

《那次玩得真高兴》是三年级上册第八单元的习作内容,儿童天性中都喜欢玩,好像又都不太喜欢写作。大家可能都有这样的经验,如果对学生说:“今天我们一起玩游戏,好不好?”学生一定会齐声叫好。但如果再补充一句:“游戏结束后我们写一篇作文,好不好!”学生一定会说:“那还是不要玩了吧!”有经验的老师可能会这样说:“我们今天写一篇作文。”学生可能会像泄了气的皮球,一个个都瘪了。但老师又说:“在写作文前我们先玩个游戏。”学生就会像打了兴奋剂一样蹦起来。


【资料图】

如何消除学生对作文的恐惧心理和抵触情绪,我们可以试一试运用情境策略、支架策略和伙伴策略。运用这三种策略可以解决学生作文时的三大难题:兴趣、方法和评价。

这次习作指导可以设计四个学习活动:

活动一:创设情境选素材

活动二:借助支架理思路

活动三:运用方法写经历

活动四:快乐分享评习作

“活动一”是创设情境,选择素材的过程。《那次玩得真高兴》是一篇回忆性的自叙类习作,属于描写事情的文章。描写事情的文章首先解决的是选材问题,通过审题,我们发现了选材的要求“一次特别高兴的玩的经历”,学生如果抓不住“高兴”这个题眼,可能会写成“一次难忘的经历”“一件有意义的事情”,所以在选材时我们一定要强调题眼。因此我们在选材时可以运用支架策略和伙伴策略,给学生一个发散图,让学生填上自己的多次玩得特别高兴的经历,然后同伴之间互相交流,请同伴帮自己选择素材。同伴会站在读者的角度来帮助对方选材,这样选择的材料才会吸引读者。同时,在互相分享交流的过程中,学生不经意间就把痛苦的习作变成了快乐的分享。“把快乐与他人分享,就会拥有双倍的快乐”,利用这样的心理,课堂的教学就会顺利进入第二板块——如何表达自己的快乐。

“活动二”是梳理思路,完成构思的过程。要想把快乐的事情写快乐,需要时时关注题眼——高兴。老师可以继续使用支架策略,帮助学生先把事情理清楚,然后和学生分享方法。为了把事情理清楚,可以给学生一个构思图,让学生补充完整。然后互相再互提建议,进行初次修改。

过程玩的内容我的情态玩伴的情态其他
开始
接着
高潮
最后
……

“活动三”是在写作过程中运用老师提供的两种方法:在叙事的过程中时时处处表现快乐;用别人做镜子反映自己的快乐。

“活动四”是互相交流分享,点评修改的过程。

这样的设计,时时都有伙伴倾听,处处都与伙伴相随,创设了一种互相倾听和分享的情境,变痛苦的写作为快乐的分享,学生的习作热情会变高,习作的质量也会提升很多。

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